【原神】PS4版原神でアルベドの華をうっかりデカい敵に重ねた時に起きること

473: 原神大好きさん 2022/05/23(月) 12:12:41.21 ID:npL4EBV0a
昔はPS4pro持ってる奴がノーマルPS4を馬鹿にしてたけど、PS5になってからは皆横一線だからな
マウント取りたいならモニターか回線速度で他人より有利に立つしかないぞ

474: 原神大好きさん 2022/05/23(月) 12:16:01.26 ID:Ak9yQepm0
PS5早いなと言ったことがあるけどPS4を馬鹿にしたことは無いな

477: 原神大好きさん 2022/05/23(月) 12:30:55.00 ID:6mpX1IBLd
ウーバーイーツの時馬鹿にしてたよね

480: 原神大好きさん 2022/05/23(月) 12:36:15.41 ID:g9w2nHkPp
>>477
最終手段のポケットポータルがあったからなんとでもなった

481: 原神大好きさん 2022/05/23(月) 12:39:00.87 ID:Ak9yQepm0
>>477
あの時はPS4だったから馬鹿にされてる方だった

485: 原神大好きさん 2022/05/23(月) 13:05:24.87 ID:Ac6iRePNd
スマホみたいにワンポチでアイテム回収してくれるまでは許さん
ノーマルPS4が太古の遺物?それチクチク言葉ね謝罪しろ

493: 原神大好きさん 2022/05/23(月) 14:00:29.88 ID:680gJqv/0
アルベドの華はうっかり敵に重ねちゃって設置後に即破壊ってのがよくある

494: 原神大好きさん 2022/05/23(月) 14:02:06.17 ID:wy9xWSQa0
デカい敵に重ねた時は破壊じゃなくてそもそも設置物が生成されない

500: 原神大好きさん 2022/05/23(月) 14:43:17.01 ID:680gJqv/0
>>494
そうなのか・・・
純粋精霊ステージの氷の床も実はシステム上では巨大な敵扱いなのかな

若陀龍王が地面に潜るのと氷の床が地面に潜る(水中に沈む)のと同じだし

501: 原神大好きさん 2022/05/23(月) 14:48:12.23 ID:wy9xWSQa0
>>500
巨大な敵扱いじゃなくて単純に床が創造物が生成できないオブジェクトになってるだけ

505: 原神大好きさん 2022/05/23(月) 15:07:12.46 ID:680gJqv/0
>>501
攻撃判定のない敵扱いならそこだけ仕様いじれなくても仕方ないけど、
わざわざオブジェクトの特殊仕様だとすると開発者はいじわるだな
岩の創造物の上に乗られて水中ドボンを回避されるのが
開発者的にそんなに嫌だったのかねぇ

引用元: ・【PS4/PS5】原神 part292


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