【原神】原神はゼルダと違って物理演算が効いてないからオープンワールドが死んでる(ドヤァ

193: 原神大好きさん 2022/05/04(水) 10:10:20.95 ID:uL9ytIPl0

原神はゼルダと違って物理演算が効いてないからオープンワールドが死んでるんだよな
ゼルダのほうは物理演算がきいてるからオープンフィールドを探索してるだけで
フィールドが色んな反応を返してくれて楽しい

原神の場合はシナリオの更新がないとまじでやることない

 

194: 原神大好きさん 2022/05/04(水) 10:16:41.53 ID:PsDbqZqB0
>>193
どゆことよ

 

205: 原神大好きさん 2022/05/04(水) 11:22:32.23 ID:YkSGwjuka
言いたいことはわからんでもないが>>193を叩く流れだから叩くぞ
やーいバーカw

 

230: 原神大好きさん 2022/05/04(水) 18:14:21.20 ID:h2XSW+mo0
>>193
やーいバーカw

 

195: 原神大好きさん 2022/05/04(水) 10:24:04.17 ID:2+U93Kmi0
???

 

196: 原神大好きさん 2022/05/04(水) 10:24:49.66 ID:bEFdTtDna
まぁやったこと無いから知らんけどそういう特別な楽しみ方があるんじゃないの

 

197: 原神大好きさん 2022/05/04(水) 10:31:40.71 ID:DO8BqabVd
ゼルダってスッカスカで荒野が広がるだけの殺風景マップのどこがいいんだよ

 

199: 原神大好きさん 2022/05/04(水) 10:48:30.77 ID:xpTYR78oa
「詳しくは知らんけど、覚えたての物理演算とやらで取り敢えず煽ってみた」小学生なんだろ

 

200: 原神大好きさん 2022/05/04(水) 10:51:51.49 ID:defiUDK0d
聖剣伝説4「物理法則ときいて」

 

202: 原神大好きさん 2022/05/04(水) 11:08:55.29 ID:KHFzFGkM0

これ思い出した

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b659-g4O2 [119.83.153.202])[sage] 投稿日:2022/04/14(木) 00:23:31.51 ID:eHF1tAZk0
フライムは空中推進力があるから吸い込めないのは当然だろ
地面に立ってるやつは地面から足が離れて摩擦力がなくなれば踏ん張れないけど
空中推進力があるやつは地面との摩擦力とか関係ないから空中推進力を超える力でないと吸い込めない

 

209: 原神大好きさん 2022/05/04(水) 11:39:29.82 ID:9+HuTMw6
原神が6年?かけて作り上げるのを
若干省略されているが、一気に進められるのがゼルダブレワイという感じかな?
だからブレワイの方がどんどんマップが開放されて、いきなりどこでも行けてオープンワールド感を楽しめる

 

引用元: ・【PS4/PS5】原神 part289

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