【原神】万葉 VS ウェンティ VS スクロース No1ダイソン対決!




571: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:15:24.10 ID:MkIOptyy0
流石に吸引はウェンティだから普段風3パになってる
設置だから15秒中8秒間は他の事しながら吸引しっぱだからな
設置中に高台チャールも怯ませれば吸い込めるから楽

574: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:18:48.61 ID:6/6HKfeC0
吸引力ってかウェンティの爆発は色々使いづらくない?
発動場所がおおよそしか決めれないし、敵がぴょんぴょんするからキャラによっては攻撃すかるし

575: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:18:49.02 ID:Mv+hrgHV0
ウェンティのダイソンが改善すれば使用率で雷電 鍾離 万葉の所まで復権できるだろな
ウェンティやスクロはその辺万葉に完敗だな俺は全部使うけど万葉の使用率が多いなやっぱ

576: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:19:22.50 ID:8ccxjCv90
万葉も雷電も鍾離もぜんぶ持ってないけど毎回星36取れてるよ
正直好きでもないのにガチャ引いてまで必要なキャラじゃないと思うけど

582: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:21:39.82 ID:Mv+hrgHV0
ウェンティにしろ初期キャラはそろそろ強化入ってもいいと思うけどな
恒常☆5もだけど正直今の環境で置き去りにされてるキャラ結構いるだろ

583: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:22:12.46 ID:hR2UG75h0
カズハスキル単推しCT6秒長押しCT9秒
ウェンティ爆発継続8秒のCT15秒で実質7秒
螺旋のタイムタックだと2チーム必要だからどっちも入ってたな

イメージ的にウェンティの方が吸いそうだけど「吸える重さ」はカズハの方が上
ただウェンティでも凍らせてしまえば重いやつも吸えるのと拘束時間はウェンティの方が上

584: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:22:31.52 ID:MkIOptyy0
風3パでダイソンしてぴょんぴょんしてゴロゴロするのが普段使い最強

585: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:23:43.62 ID:fAx/EnFV0
全部一人で完結するゲームなんだから、俺は素直に可愛いスクロース使う

587: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:24:52.49 ID:XNpqlkP90
言うてその3人全員使い方が違う
万葉はサブアタッカー
ウェンティはダイソン
スクロースは熟知バッファー+感電アタッカー
普通に使い分けてる

589: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:29:40.81 ID:fCdzMOCM0
元々の話はカズハとウェンティのどちらが強いとかじゃないだろ?

カズハの替えが効くかどうか
拡散、吸引、デバフの効果ならウェンティやスクロースで替えは効く
これで終わりだろ

カズハ、鍾離、将軍の替えが効かなくて、他は替えが効くって前提の話なんだから
カズハもウェンティとスクロースで替えが効く
カズハが最強でも替えは効くよなで終わる話

762: 原神大好きさん 2021/12/23(木) 09:14:34.42 ID:qTnPxsVL0
>>589
効かないぞ吸引は連打できないと意味がない
万葉は元素スキル、ウェンティは元素爆発
この時点でウェンティは使い物にならない

764: 原神大好きさん 2021/12/23(木) 09:26:32.47 ID:YybRh85d0
>>762
お前が下手だからだろ
カズハで出来る事はウェンティやスクロースでも代用になる

591: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:30:16.21 ID:m1ZTxt/30
万葉って別に雷電自体は嫌ってなくね
友人殺したのもちゃんと形式に片づいた決闘の上での結果だし

599: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:37:07.97 ID:XS1I7eLV0
>>591
いつか真意を問うみたいなこと言ってたのにあっさり船乗って稲妻離れたのが残念だわ

592: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:30:20.71 ID:A2WeFIbJa
スクロース無凸だからスゲー使いにくい、最低1凸したいわ

594: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:32:42.36 ID:2GM/tzqc0
吸引力=範囲じゃないのか
1期前の螺旋12層1間上のデットエージェントなんかだと万葉だと両端のどっちかしか届かなくてウェンティだと両方吸えるからTAだと上ウェンティが必須になってたね

596: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:35:18.28 ID:MkIOptyy0
消える奴とかテレポートする奴とか遺跡複数とかはダイソンしとけばいいからな
怯むビシャップ複数とかは万葉かな
スクロースは股関発射台アタッカー

597: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:36:09.11 ID:A3J/Ob8j0
カズハは吸引範囲狭い時点でアレだけどな
ウェンティのほうが明らかに持続範囲共に吸引力は明らかに上
って言わないとわからないみたい
まあどちらも持ってる人は少ないのかもね

601: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:39:11.40 ID:Mv+hrgHV0
>>597
吸引力って重さに対してだから万葉の方が上だぞ
ウェンティは吸引範囲が広いそれに万葉の範囲は別に狭くはない持ってないなら分からんだろうけどね
万葉下げてウェンティ上げるのには流石に無理がある

600: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:38:35.82 ID:UCaacq2X0
俺はもう螺旋はウェンティしか使ってない
万葉出すまでもないし
拘束長い方が楽

602: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:40:51.08 ID:A3J/Ob8j0
普通の頭してたらカズハウェンティ両方使えるで終わる話
どちらか一方を極端に下げようとしてる時点で話にならないんだよな

604: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:43:08.22 ID:Mv+hrgHV0
結局ウェンティは万葉と違って使いにくいのよね
螺旋の使用率が下がりまくってるのもその辺が理由なんだろな俺はどっちも使うけど万葉を優先しがちだなやっぱ

606: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:45:00.15 ID:6/6HKfeC0
風キャラって役割かぶってるようで全員全然かぶってないからなぁ

614: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:52:20.78 ID:i42rQE/v0
>>606
風旅人にしか出来ないことって何だろう

616: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:57:16.72 ID:MkIOptyy0
>>614
螺旋でダイソンすら二人は届かないほぼ両端に氷術師と雷術師が出た時とか
片方を竜巻で送風してまとめられる

618: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 21:01:30.10 ID:i42rQE/v0
>>616
なるほど確かに
強さはさておき上手く出来てるんだな

608: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:46:58.22 ID:FvQo0PTx0
万葉来るまではウェンティ愛用してたけど今は探索では万葉ばっかだな
ある程度寄ってくれればみんな将軍でしばけるから手軽なスキルでちょっと吸ってくれれば良いんだ
ビジュアルでは今もウェンティがお気に入りだけどね

610: 原神大好きさん 2021/12/22(水) 20:49:36.07 ID:MkIOptyy0
ジンウェンティ特権の凍結時間伸ばせて爆発強力なキャラが多い氷エネルギー回復も出来る氷パにウェンティ
雷電や胡桃エウルアと範囲少なめだが火力でゴリ押すパ用の吸引も火力サポも出来る万葉で毎回両方出す
岩パ使う人は片方いらなそう

引用元: ・【PS4/PS5】原神part246

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