【原神】元素爆発のカットインはガチでOFF機能が欲しい。でもOFFにできたら把握できないものもある。

360: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 22:35:56.24 ID:bJ3GTb720
今の螺旋TAって星5キャラの爆発中にタイム経過するから
演出短いキャラを選ぼうとかいうしょうもないシステムを
修正してくれって声が出てこないのが信じられん

 

361: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 22:39:01.69 ID:fgNXwKZ+0
カットインなくても☆5キャラはダメージ判定遅いの変わらんよ

 

362: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 22:42:35.87 ID:zwaR0By00
あのカットイン、カメラが寄ってるだけでモーションに組み込まれてるからな

 

367: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:22:11.27 ID:j1Qkv4T+0
ちょっとずれるけどなんで頑なにカットインOFFにする設定追加しないんだろう

 

371: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:37:56.87 ID:QSNrPxXX0
>>367
たまーにカメラバグか何かでカットイン入らない事あるけどモーションは変わらんから結局一緒じゃないの?

 

372: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:42:29.27 ID:efkVUhFV0
ただでさえFOVやカメラ高度が糞なのにキャラによっては2秒近く阻害されるんだからカットインはストレスでしかない
一緒だと思ってるやつはシールド脳死ゲーで気にならないだけやろ

 

373: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:44:25.30 ID:hnvjalTM0
無敵時間の把握がしやすいからカットインあっていいぞ

 

374: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:45:46.69 ID:efkVUhFV0
無敵時間の把握ができないやつはONのままにすればいいだけ
みんなが言ってるのは任意でOFF可能にしろって話や

 

375: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:46:32.73 ID:hnvjalTM0
なんでそんなぷんすかしとるんや

 

376: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:47:58.50 ID:efkVUhFV0
何の話をしとるんや

 

377: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:52:51.13 ID:UNUobMUq0
壁ハメされるとなんも見えんのはなんとかしろと思うけどカットインは気にならないわ…

 

379: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:53:35.44 ID:M7uudE7q0
ジン団長みたいにカメラが正面に回るタイプはOFFにしたい

 

388: 原神大好きさん 2021/11/21(日) 01:42:28.21 ID:H4Tl3IU20
>>379
バーバラちゃんもな

 

382: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:57:40.63 ID:x1x1Apcc0
カットイン中の戦況が全く把握できないのはまぁいいとしても
勝手にカメラ方向180度回してそのままリリースしたり勝手にカメラ距離最短に変更したりする純度100%の嫌がらせやめてくれんかね

 

383: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:59:51.92 ID:3cPzHD+m0
鍾離や凝光のスキルみたいにターゲットマーカーを無視して正面に発動する設定もつけてくれ

 

384: 原神大好きさん 2021/11/21(日) 00:01:19.42 ID:TfF3Uccd0
>>383
なんかそれは風主人公の元素爆発の話題の時に、やりませんって公式が言ってた気がする

 

引用元: ・【PC】原神 / Genshin part136

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    FGOが周回ゲーなのに宝具スキップを実装しないのと同じようなことだろうなぁ。

  2. 匿名 より:

    無敵時間がわかりにくくてやりにくそう

  3. 匿名 より:

    長くて3秒なのにそんなに待てないのか?
    キャラゲーである原神に向いてないんじゃなかろうか?

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