
360: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 22:35:56.24 ID:bJ3GTb720
今の螺旋TAって星5キャラの爆発中にタイム経過するから
演出短いキャラを選ぼうとかいうしょうもないシステムを
修正してくれって声が出てこないのが信じられん
演出短いキャラを選ぼうとかいうしょうもないシステムを
修正してくれって声が出てこないのが信じられん
361: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 22:39:01.69 ID:fgNXwKZ+0
カットインなくても☆5キャラはダメージ判定遅いの変わらんよ
362: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 22:42:35.87 ID:zwaR0By00
あのカットイン、カメラが寄ってるだけでモーションに組み込まれてるからな
367: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:22:11.27 ID:j1Qkv4T+0
ちょっとずれるけどなんで頑なにカットインOFFにする設定追加しないんだろう
371: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:37:56.87 ID:QSNrPxXX0
>>367
たまーにカメラバグか何かでカットイン入らない事あるけどモーションは変わらんから結局一緒じゃないの?
たまーにカメラバグか何かでカットイン入らない事あるけどモーションは変わらんから結局一緒じゃないの?
372: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:42:29.27 ID:efkVUhFV0
ただでさえFOVやカメラ高度が糞なのにキャラによっては2秒近く阻害されるんだからカットインはストレスでしかない
一緒だと思ってるやつはシールド脳死ゲーで気にならないだけやろ
一緒だと思ってるやつはシールド脳死ゲーで気にならないだけやろ
373: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:44:25.30 ID:hnvjalTM0
無敵時間の把握がしやすいからカットインあっていいぞ
374: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:45:46.69 ID:efkVUhFV0
無敵時間の把握ができないやつはONのままにすればいいだけ
みんなが言ってるのは任意でOFF可能にしろって話や
みんなが言ってるのは任意でOFF可能にしろって話や
375: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:46:32.73 ID:hnvjalTM0
なんでそんなぷんすかしとるんや
376: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:47:58.50 ID:efkVUhFV0
何の話をしとるんや
377: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:52:51.13 ID:UNUobMUq0
壁ハメされるとなんも見えんのはなんとかしろと思うけどカットインは気にならないわ…
379: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:53:35.44 ID:M7uudE7q0
ジン団長みたいにカメラが正面に回るタイプはOFFにしたい
388: 原神大好きさん 2021/11/21(日) 01:42:28.21 ID:H4Tl3IU20
>>379
バーバラちゃんもな
バーバラちゃんもな
382: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:57:40.63 ID:x1x1Apcc0
カットイン中の戦況が全く把握できないのはまぁいいとしても
勝手にカメラ方向180度回してそのままリリースしたり勝手にカメラ距離最短に変更したりする純度100%の嫌がらせやめてくれんかね
勝手にカメラ方向180度回してそのままリリースしたり勝手にカメラ距離最短に変更したりする純度100%の嫌がらせやめてくれんかね
383: 原神大好きさん 2021/11/20(土) 23:59:51.92 ID:3cPzHD+m0
鍾離や凝光のスキルみたいにターゲットマーカーを無視して正面に発動する設定もつけてくれ
384: 原神大好きさん 2021/11/21(日) 00:01:19.42 ID:TfF3Uccd0
>>383
なんかそれは風主人公の元素爆発の話題の時に、やりませんって公式が言ってた気がする
なんかそれは風主人公の元素爆発の話題の時に、やりませんって公式が言ってた気がする
引用元: ・【PC】原神 / Genshin part136