【原神】「ダメージを受けた後」←これが条件にあるんだがゴミか?これ

339: 原神大好きさん 2023/02/23(木) 11:54:45.66 ID:LivcGFlv0
ディシア餅、無凸で会心率33%、攻撃40%、HP32%は普通にバケモンだわ

no title

350: 原神大好きさん 2023/02/23(木) 11:56:27.48 ID:0jAYM+010
>>339
シールド使わなきゃダメージとか食らうもんだしな
シンプルな汎用ダイケ最強武器来たな

357: 原神大好きさん 2023/02/23(木) 11:56:38.41 ID:ecmcqjRId
葦海の標
両手剣
基礎攻撃力
608
会心率
33.1%

砂海の守護
元素スキルが敵に命中した後、攻撃力+20%、継続時間8秒。ダメージを受けた後、攻撃力+20%、継続時間8秒。上記二つの効果は、キャラクターが待機中でも発動できる。また、シールド状態でない時、HP上限+32%。
 
汎用性の塊🥺

361: 原神大好きさん 2023/02/23(木) 11:57:15.51 ID:0vsid1faa
🥺ディシアを救う遺物考えたわ

2セット:炎元素ダメージ+15%。
4セット:装備キャラが待機中にダメージを受けた際その受けたダメージを記録し、装備キャラが出場してから8秒間受けたダメージの一定割合分元素スキルと元素爆破のダメージが上昇する。

401: 原神大好きさん 2023/02/23(木) 12:02:14.65 ID:Kvqfg0NHa
ダメージを受けた後←これぶっちゃけゴミじゃね?
ヒルチャールに矢撃たれるまで待つんか?

415: 原神大好きさん 2023/02/23(木) 12:04:03.55 ID:MwvtsfsTM
>>401
リアルタイム参照なら戦いながら適当にダメージ貰えばいいけどディシアスキルは発動時のステ参照だからな

416: 原神大好きさん 2023/02/23(木) 12:04:32.68 ID:LCb5b6H8p
>>401
受動的な能力ってこのゲームマジでゴミだからこれだけ気がかりだわ

422: 原神大好きさん 2023/02/23(木) 12:05:46.33 ID:8q3CSmNE0
>>401
アホくさいよね🙄
ハゲの義務リズム天国と同じくアクションゲームとして欠陥だろ😂

426: 原神大好きさん 2023/02/23(木) 12:06:33.30 ID:x+GeIG96a
>>401
これ系のスキルってシールド張ってて実際のダメージ受けてなくても発動するんじゃなかったっけ?🥺
近接ならそこまで困らないんじゃない🥺

443: 原神大好きさん 2023/02/23(木) 12:08:14.85 ID:MwvtsfsTM
>>426
攻撃を受ける→シールドの上からでも可
ダメージを受ける→シールドの上からだと不可

紀行大剣が殴られてもシールド貼ってればスタック減らないのと同じ

463: 原神大好きさん 2023/02/23(木) 12:10:22.60 ID:LCb5b6H8p
>>443
ディルック2凸はダメージを受ける表記だけどシールドの上から発動するんだよなぁ

468: 原神大好きさん 2023/02/23(木) 12:10:58.67 ID:x+GeIG96a
>>443
なるほどめっちゃためになった🥺
わかりやすい🥺

442: 原神大好きさん 2023/02/23(木) 12:07:56.37 ID:CjSE75e30
>>401
俺たちにはtier1のフルーツ様がおるじゃろ

453: 原神大好きさん 2023/02/23(木) 12:09:31.75 ID:MKkMTLqK0
>>442
🍐様は"0"な😎

425: 原神大好きさん 2023/02/23(木) 12:06:29.63 ID:MKkMTLqK0
ダメージを受けた後って使いづらいのに末路見た後だと使いやすい神武器に見えちゃうんだよね🤓

444: 原神大好きさん 2023/02/23(木) 12:08:15.22 ID:gqQR9TC40
ダメージは自傷でもいいからディシアなら燃焼ですぐやろ

528: 原神大好きさん 2023/02/23(木) 12:19:04.97 ID:hnE9ATxJ0
ていうかディシアの肩代わりって「ダメージを受けた」扱いなんだな🥺
どっかで悪さしそうな気がしないでもない🙄

639: 原神大好きさん 2023/02/23(木) 12:33:42.61 ID:saee3mgn0
ディシアのやつダメージ受けたときって微妙に発動しない場面ありそう🥺

引用元: ・原神総合スレ Part8383


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